主题分类

数据与指标

61 个词条 · 分类 ID met

价格敏感度
Price Sensitivity
参与者交易行为对报价变化的响应程度,需要定义价格变化单位和行为响应窗口。
会话时长
Session Duration
一次会话从开始到结束的持续时间,应规定超时、后台停留和断线的处理。
偏差
RTP Deviation - RTP
样本实际返还比例与理论 RTP 的差值,判断异常需要样本量和波动模型。
凯利公式
Kelly Criterion
在特定概率假设下最大化长期对数财富增长的资金分配模型,对估计误差敏感,不保证盈利。
博彩净盈利
Net Gaming Revenue (NGR)
在 GGR 基础上减去约定奖励、费用等扣项的净博彩收入,扣项因合同而异,不等于企业净利润。
博彩毛利
Gross Gambling Revenue (GGR)
通常以同口径投注总额减去向玩家支付的总返还计算博彩毛收入,尚未扣除多数运营成本。
命中率
Hit Ratio
预测正确数量相对全部纳入预测数量的比例,不反映赔率、投入和亏损大小。
奖池贡献率
Jackpot Contribution
每笔合格投注中划入奖池的比例,需说明是否已包含在游戏总 RTP 中。
奖金转化率
Bonus Conversion Rate
已发奖金中最终转成可提现资金的比例,必须统一金额或用户口径以及观察周期。
存款频率
Deposit Frequency
指定时间内成功入金的次数,应排除失败、重复回调和撤销交易。
市场情绪指数
Market Sentiment Index
综合资金与关注度等信号形成的情绪评分,没有统一行业公式,需记录模型版本。
市场深度
Market Depth
市场在一定价格变动范围内能吸收的交易量,需同时注明可成交规模与报价层级。
帐户权重
Account Weight
平台对账户价值或风险的内部评分,不是跨平台统一标准;必须保存评分维度、版本和用途。
广告支出回报率
Return on Ad Spend (ROAS)
归因收入除以广告支出衡量广告回收比例,一般不扣全部运营成本,不能等同利润率。
庄家优势
House Edge
由游戏规则和概率形成的庄家理论平均优势,不保证每局或任意有限周期获利。
打码量
Wagering Volume
累计投注量的俗称,来源特指有效投注;不同系统可能采用总量,使用前必须消歧。
投注分布
Stake Distribution
投注金额在选项、市场、时间或用户群之间的分配情况,分析需固定维度与总额。
投注失衡
Bet Imbalance
投注向部分赛果过度偏集的现象,应结合赔率计算赔付责任而非只看投注人数。
投注总额
Handle
统计周期内受理的投注金额合计,用于衡量交易规模,不能等同于平台收入。
投注集中度
Bet Concentration
衡量投注资金集中于少数选项、账户或市场的程度,口径应注明分析维度。
投注频率
Bet Frequency
单位时间内的投注次数,需统一时间窗口并区分提交次数与成功受理次数。
投资回报率
Return on Investment (ROI)
净收益相对投入成本的比例,计算前需固定净收益、成本范围和观察周期。
抽水
Rake
平台按牌局、底池或交易等基础收取的费用,计费基础和上限应单独保存。
拒单率
Bet Rejection Rate
被拒绝的投注请求占总提交量的比例,可按报价变化、额度和技术错误等原因拆分。
持有率
Hold Percentage
博彩毛收入占同口径投注额的比例,属于实际经营结果指标,与理论庄家优势分开。
接单率
Bet Acceptance Rate
成功受理的投注请求占提交请求的比例,应明确重复请求、撤销请求与统计时点。
提现模式
Withdrawal Pattern
提现时间、金额和频率的行为特征,可辅助运营及风险分析,但不能单独认定异常。
有效投注
Valid Wager
满足特定活动或统计规则的合格投注,是否计入及权重应与规则版本绑定。
有效流水
Effective Betting Turnover
按活动或业务规则认可的投注金额合计,可对不同游戏赋予权重,并排除不符合条件的订单。
期望值
Expected Value
将每种结果的净收益按其概率加权求和得到的理论平均值,与一次实际输赢不同。
机会率
Probability
事件发生可能性的数学度量,范围从 0 到 1;需要区分真实、模型估计和报价隐含概率。
波动率
Volatility Index
描述游戏收益离散程度或风险特征的指标,算法可能因供应商不同;高低不等同 RTP 高低。
注单价值
Bet Slip Value
对单笔订单收益或风险的重要性评估,属于平台自定义指标,应记录评分方法和输入。
注单持仓时间
Bet Holding Time
注单从提交或受理到最终结算所经历的时间,起点必须在指标定义中固定。
活跃率
Activity Ratio
指定周期内满足活跃条件的用户占指定用户群的比例,必须明确登录、投注等活跃事件和分母。
流水
Betting Turnover
一定范围内累计的投注金额,不能直接等同于充值、收入或活动认可的有效流水。
流水峰值
Turnover Spike
投注金额在短时明显高于基准的现象,应结合赛事日历、活动和技术重复事件分析。
滑点
Slippage
预期报价与实际成交报价的差异,应记录方向和单位,可能有利也可能不利。
玩家回报率
RTP
游戏按既定规则计算的理论长期返还比例,与个人短期中奖率、实际返还和收益保证不同。
玩家生命周期价值
Player Lifetime Value
对用户整个关系周期收入或贡献的估计,必须明确采用收入、毛利还是扣成本后的价值。
玩家画像
Player Profiling
把用户行为和交易信息整理成特征集合,用于分析与决策;特征推断应与已确认事实分开。
用户活跃评分
Player Activity Score
以登录、投注等事件综合评估用户参与度的内部评分,需要公开业务定义并保存版本。
用户流失
User Churn
用户在约定观察期内停止满足活跃条件的状态,必须先定义流失阈值和用户群。
留存率
Retention Rate
某一基准用户群在后续时间窗口再次满足活跃条件的比例,需固定群组和返回事件。
破产风险
RoR
在给定模型和时间范围下资金耗尽或跌破阈值的概率,结果依赖资金与收益分布假设。
红利成本
Bonus Cost
活动奖励带来的实际成本,应区分发放面值、已兑现成本和会计确认成本。
终盘价值
Closing Line Value (CLV)
比较下注报价与市场收盘报价的指标,需要统一盘口和赔率格式;优于收盘价不自动证明长期正收益。
终盘价值
CLV
终盘价值的缩写,描述成交价格相对最终市场价格的位置,可与完整 CLV 条目归并。
结算时间
Bet Settlement Time
结果确认到资金结算完成的耗时,与投注至结算的整体持仓时间属于不同指标。
胜率
Win Rate
获胜订单占纳入统计订单的比例,应规定平局、走盘和作废处理;高胜率不等于正收益。
蒙特卡洛模拟测试
Monte Carlo Simulation
利用重复随机抽样估计结果分布的方法,模拟质量受输入概率、相关性和模型假设约束。
负收益
Negative Revenue
特定收入或代理分成口径计算为负的状态,与公司整体净利润为负并非同义。
负盈利
Negative Profit
收入减成本后利润为负的状态,必须指明主体、周期和成本口径。
资金利用率
Capital Utilization
描述资金投入或周转程度的指标;已占用资金占余额与周期投注额除平均余额属于不同口径。
赌场优势
House Edge
赌场优势是庄家优势的同义概念,应使用统一计算口径并与实际持有率区分。
赔率利润
Odds Margin
多个互斥且完备结果的隐含概率之和超出 1 的报价空间,不等同于实际实现利润率。
赔率效率
Odds Efficiency
报价反映可得信息和结果概率的程度,真实概率通常不可直接观察,评估依赖模型。
赔率波动率
Odds Volatility
对赔率变动程度的量化描述,需规定采样频率、转换尺度和统计方法。
跟单比例
Bet Copy Ratio
跟随账户投入相对于被跟随账户投入的比例参数,会影响资金占用和损失规模。
返奖率
RTP
返奖率是 RTP 的常用中文名称。本页仅有标题,定义由 RTP 主条目补充。
首存
First Deposit
用户首次成功入金事件,需要明确按账户、自然人还是品牌范围判定首次。